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Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
(eBook)

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Published:
[United States] : Springer Berlin Heidelberg, 2019.
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1 online resource
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Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen: - Warum spielen wir? - Hat Spielen einen evolutionären Sinn? - Welche Arten von Games existieren? - Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenüber Spielen im echten Leben? - Was lässt sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht? - Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll in Psychologie, Geriatrie und Medizin einsetzen? - Welches Potenzial haben sogenannte „Serious Games" in Therapie und Bildung? Das Werk ist für jeden Pädagogen und Psychologen, der sich für digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verständlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen nötig.

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Format:
eBook
Language:
German
ISBN:
9783662578957, 3662578956

Notes

Restrictions on Access
Instant title available through hoopla.
Description
Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen: - Warum spielen wir? - Hat Spielen einen evolutionären Sinn? - Welche Arten von Games existieren? - Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenüber Spielen im echten Leben? - Was lässt sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht? - Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll in Psychologie, Geriatrie und Medizin einsetzen? - Welches Potenzial haben sogenannte „Serious Games" in Therapie und Bildung? Das Werk ist für jeden Pädagogen und Psychologen, der sich für digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verständlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen nötig.
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Mode of access: World Wide Web.

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APA Citation (style guide)

Breiner, T. C. (2019). Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen. [United States], Springer Berlin Heidelberg.

Chicago / Turabian - Author Date Citation (style guide)

Breiner, Tobias C.. 2019. Computerspiele: Grundlagen, Psychologie Und Anwendungen. [United States], Springer Berlin Heidelberg.

Chicago / Turabian - Humanities Citation (style guide)

Breiner, Tobias C., Computerspiele: Grundlagen, Psychologie Und Anwendungen. [United States], Springer Berlin Heidelberg, 2019.

MLA Citation (style guide)

Breiner, Tobias C.. Computerspiele: Grundlagen, Psychologie Und Anwendungen. [United States], Springer Berlin Heidelberg, 2019.

Note! Citation formats are based on standards as of July 2022. Citations contain only title, author, edition, publisher, and year published. Citations should be used as a guideline and should be double checked for accuracy.

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Grouped Work ID:
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Hoopla Extract Information

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titleComputerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
languageGERMAN
kindEBOOK
series
season
publisherSpringer Berlin Heidelberg
price3.29
active1
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profanity
children
demo
duration
rating
abridged
fiction
purchaseModelINSTANT
dateLastUpdatedSep 27, 2024 04:12:22 AM

Record Information

Last File Modification TimeAug 02, 2024 02:46:00 AM
Last Grouped Work Modification TimeSep 26, 2024 11:07:02 PM

MARC Record

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