We look forward to seeing you on your next visit to the library. Find a location near you.

Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

Book Cover
Your Rating: 0 stars
Star rating for Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen

Publisher:
Springer Berlin Heidelberg
Publication Date:
2019
Language:
German

Description

Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen: - Warum spielen wir? - Hat Spielen einen evolutionären Sinn? - Welche Arten von Games existieren? - Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenüber Spielen im echten Leben? - Was lässt sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht? - Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll in Psychologie, Geriatrie und Medizin einsetzen? - Welches Potenzial haben sogenannte „Serious Games" in Therapie und Bildung? Das Werk ist für jeden Pädagogen und Psychologen, der sich für digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verständlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen nötig.

Also in This Series

More Like This

More Copies In LINK+

Loading LINK+ Copies...

More Details

Contributors:
ISBN:
9783662578957

Reviews from GoodReads

Loading GoodReads Reviews.

Staff View

QR Code

Grouping Information

Grouped Work ID8b21a0e8-2d39-29fb-df14-5bb7944bc7ec
Grouping Titlecomputerspiele grundlagen psychologie und anwendungen
Grouping Authortobias c breiner
Grouping Categorybook
Grouping LanguageGerman (ger)
Last Grouping Update2024-09-26 23:07:02PM
Last Indexed2024-09-29 07:11:13AM

Solr Fields

accelerated_reader_point_value
0
accelerated_reader_reading_level
0
author
Breiner, Tobias C.
author2-role
hoopla digital
author_display
Breiner, Tobias C.
display_description
Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen: - Warum spielen wir? - Hat Spielen einen evolutionären Sinn? - Welche Arten von Games existieren? - Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenüber Spielen im echten Leben? - Was lässt sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht? - Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll in Psychologie, Geriatrie und Medizin einsetzen? - Welches Potenzial haben sogenannte „Serious Games" in Therapie und Bildung? Das Werk ist für jeden Pädagogen und Psychologen, der sich für digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verständlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen nötig.
format_catalog
eBook
format_category_catalog
eBook
id
8b21a0e8-2d39-29fb-df14-5bb7944bc7ec
isbn
9783662578957
last_indexed
2024-09-29T14:11:13.667Z
lexile_score
-1
literary_form
Non Fiction
literary_form_full
Non Fiction
primary_isbn
9783662578957
publishDate
2019
publisher
Springer Berlin Heidelberg
recordtype
grouped_work
subject_facet
Computers
Education
Educational psychology
Electronic books
Industrial psychology
Psychology
technology
title_display
Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
title_full
Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen [electronic resource] / Tobias C. Breiner and Luca D. Kolibius
title_short
Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
topic_facet
Computers
Education
Educational psychology
Electronic books
Industrial psychology
Psychology
technology

Solr Details Tables

item_details

Bib IdItem IdShelf LocationCall NumFormatFormat CategoryNum CopiesIs Order ItemIs eContenteContent SourceeContent URLDetailed StatusLast CheckinLocation
hoopla:MWT16846651Online Hoopla CollectionOnline HooplaeBookeBook1falsetrueHooplahttps://www.hoopladigital.com/title/16846651?utm_source=MARC&Lid=hh4435Available Online

record_details

Bib IdFormatFormat CategoryEditionLanguagePublisherPublication DatePhysical DescriptionAbridged
hoopla:MWT16846651eBookeBookGermanSpringer Berlin Heidelberg20191 online resource

scoping_details_catalog

Bib IdItem IdGrouped StatusStatusLocally OwnedAvailableHoldableBookableIn Library Use OnlyLibrary OwnedHoldable PTypesBookable PTypesLocal Url
hoopla:MWT16846651Available OnlineAvailable Onlinefalsetruefalsefalsefalsefalse