Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
Author:
Publisher:
Springer Berlin Heidelberg
Publication Date:
2019
Language:
German
Description
Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen: - Warum spielen wir? - Hat Spielen einen evolutionären Sinn? - Welche Arten von Games existieren? - Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenüber Spielen im echten Leben? - Was lässt sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht? - Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll in Psychologie, Geriatrie und Medizin einsetzen? - Welches Potenzial haben sogenannte „Serious Games" in Therapie und Bildung? Das Werk ist für jeden Pädagogen und Psychologen, der sich für digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verständlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen nötig.
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ISBN:
9783662578957
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Grouping Information
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---|---|
Grouping Title | computerspiele grundlagen psychologie und anwendungen |
Grouping Author | tobias c breiner |
Grouping Category | book |
Grouping Language | German (ger) |
Last Grouping Update | 2024-09-26 23:07:02PM |
Last Indexed | 2024-09-29 07:11:13AM |
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author
Breiner, Tobias C.
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hoopla digital
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Breiner, Tobias C.
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Dieses Buch ist eine umfassende Abhandlung zur Debatte um die positiven Auswirkungen von Computerspielen. Es beantwortet folgende Fragen: - Warum spielen wir? - Hat Spielen einen evolutionären Sinn? - Welche Arten von Games existieren? - Welche Vor- und Nachteile haben Computerspiele gegenüber Spielen im echten Leben? - Was lässt sich mit Computerspielen heutzutage technisch realisieren und was nicht? - Wie lassen sich Computerspiele sinnvoll in Psychologie, Geriatrie und Medizin einsetzen? - Welches Potenzial haben sogenannte „Serious Games" in Therapie und Bildung? Das Werk ist für jeden Pädagogen und Psychologen, der sich für digitale Interventionen interessiert sehr empfehlenswert. Da die Grundlagen von Games und der Spielepsychologie verständlich und umfassend dargestellt werden, ist kein spezielles Vorwissen nötig.
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eBook
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8b21a0e8-2d39-29fb-df14-5bb7944bc7ec
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9783662578957
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Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen
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Computerspiele: Grundlagen, Psychologie und Anwendungen [electronic resource] / Tobias C. Breiner and Luca D. Kolibius
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